Assemblage en quelques secondes, possibilités pédagogiques infinies, du primaire à l’université.
Fable est le robot éducatif modulaire de référence mondiale pour l’enseignement des compétences STEAM (Sciences, Technologie, Ingénierie, Arts, Mathématiques). Grâce à son système d’assemblage magnétique révolutionnaire, les élèves construisent leur robot en quelques secondes et se concentrent immédiatement sur l’apprentissage.
Compatible avec la programmation par blocs (Blockly) pour les débutants et Python pour les utilisateurs avancés, Fable accompagne les apprenants de l’école primaire à l’université. Utilisé par plus de 12 000 établissements dans le monde, ce système robuste et évolutif transforme l’initiation au code et à la robotique en une expérience concrète et motivante.
Idéal pour collèges, lycées, universités et centres de formation souhaitant développer les compétences numériques de demain à travers une approche pédagogique par projets.
Points clés et avantages
Assemblage instantané, apprentissage immédiat, compétences durables.
Le choix des établissements qui préparent leurs élèves aux métiers de demain.

Simplicité et rapidité d'assemblage
Assemblage magnétique en quelques secondes permettant de maximiser le temps d'apprentissage. Les modules Fable (Joint, Spin, Hub) se connectent instantanément sans outil. Les élèves se concentrent sur la programmation et la résolution de problèmes, pas sur le montage.

Progression pédagogique complète
Du codage visuel par blocs au Python avancé, Fable s'adapte à tous les niveaux. L'application Fable Blockly traduit automatiquement les blocs en code Python, permettant une transition naturelle vers la programmation textuelle. Adapté du CM1 à l'enseignement supérieur.
Le robot Fable permet une approche pédagogique concrète et progressive, de l’initiation à la programmation aux projets STEAM les plus ambitieux.


Initiation à la programmation par blocs
Robotique mobile et navigation
Projets interdisciplinaires STEAM
Compétitions et défis robotiques
Transition vers Python
Bras robotique et manipulation
Interaction homme-machine
Prototypage et innovation
Explorez un univers infini de sciences et d’expérimentations dans les coffrets verts et compacts de Fable — où chaque ouverture éveille la curiosité !

Fable Explore 2.5

Fable Go 2.5
Fable est le choix idéal pour les établissements souhaitant initier efficacement leurs élèves à la robotique et à la programmation sans complexité technique. Contrairement aux kits nécessitant de longs assemblages, Fable permet de commencer à programmer dès la première minute.
La progression pédagogique intégrée — du codage par blocs au Python — accompagne les élèves tout au long de leur parcours scolaire. Un même kit sert ainsi du CM1 jusqu’au supérieur, optimisant votre investissement sur plusieurs années.
Particulièrement adapté à l’apprentissage par projets et aux enseignements STEAM, Fable développe les compétences recherchées par les employeurs : résolution de problèmes, travail collaboratif, créativité et pensée computationnelle.
De l’audit à la mise en service
DGT Concept vous accompagne de l’audit initial à la formation des enseignants, garantissant une intégration réussie dans vos pratiques pédagogiques.
Audit
Analyse des besoins & visite
Proposition
Devis personnalisé
Installation
Clé en main + tests
Formation et support
Prise en main et support téléphonique

